МГ «BLANGEL» приглашает Вас на игру «ТРУДНО БЫТЬ БОГОМ».
Игра состоится 22-25 июля 2010 года под Лугой.
До полигона можно добраться на электричке до Луги или Оредежа, далее автобусом или маршруткой 20-30 минут и 4 км по лесной дороге. Расписание транспорта, карта и т.п. будут выложены в конце июня.
Внимание! МГ не будет заказывать специального транспорта для игроков (так как доезд легкий).
МГ предоставит игрокам материалы для строяка (горбыль, нетканку, гвозди и т.д.), поэтому желающие обустроиться красиво могут заехать на полигон за неделю до игры - там уже будет находиться часть МГ.
Полигон расположен на берегах системы озер, лес преимущественно сосновый. Проблем с водой нет (но не забывайте её хорошо кипятить).
ВНИМАНИЕ!
В этом году взнос на нашу игру составит 500 рублей. Напоминаем вам, что на игре будет действовать натуральная экономика (часть продуктов закупается МГ, а часть завозится игроками(можно в денежном эквиваленте) и сдаётся мастерам для передачи в таверну),будет работать игровая таверна, где вы сможете поесть за игровые деньги.
Обратите внимание, что на игре будет "натуральная" экономика, то есть любая еда - отчуждаемый игровой ресурс, который вы сможете добыть на игре. Мастерская группа обеспечивает всех игроков на полигоне едой и напитками на 3 игровых дня (пятница-воскресенье) за счет продуктового взноса, который составляет 350 рублей (мы полагаем, что среднестатистический ролевик за 3 суток потребляет: 2 банки тушонки 160р, рис/крупы/макароны/картошка на 50р, батон хлеба/булки на 20р, напитки на 120р). Продуктами, которые не входят в экономические ресурсы(соль, сахар, чай итп), игроки обеспечивают себя сами. Так что на полигон необходимо взять продуктов поесть до игры, после, а также продуктовый взрос 350р либо продуктами на ту же сумму(некачественные продукты не принимаем)
Мы хотим, чтобы Вы смогли окунуться в роскошный и грязный, утонченный и грубый, кровавый, злодейский и при этом ироничный, абсолютно средневековый мир Арканара.
Наша игра создана по мотивам одной из самых известных книг братьев Стругацких - «ТРУДНО БЫТЬ БОГОМ». Начало игры – конец знаменитой книги.
Прогрессоры возвратили на Землю обезумевшего от горя и бессилия Румату, Серые Отряды почти все перебиты - их остатки бродят по дорогам Арканара в поисках легкой наживы. Черный Орден остался без руководства, и, опасается того, что власть в стране вот-вот захватит либо шайка разбойников, либо кто-то из благородных донов.
Но у Ордена свое видение того, каким должен быть король и как он должен управлять государством.
Ослабленной стране грозит войной герцогство Ируканское, а из-за Красного Северного хребта все чаще появляются варвары, никогда не славившиеся благими намерениями.
Замок Бау - родовое гнездо баронов, похож на улей растревоженных пчел. Там что-то замышляется... Кого в нем только не встретишь! От обитателей Икающего Леса до торговцев из дальних стран…В Икающем Лесу нашли пристанище те, кто оказался неугоден сначала Серым Отрядам, а потом Черному Ордену - юродивые, знахари, книгочеи, алхимики и прочие очень странные личности. Ходят слухи, что этому сборищу скоро придет конец. По крайней мере, Черный Орден уже устраивал несколько раз "очистительные рейды" в Икающий Лес.
А тем временем на Земле, в утопическом идеальном государстве принимается решение о том, вмешиваться ли дальше людям в ход истории Арканара? И новые прогрессоры, прошедшие особую подготовку, люди без страха и упрека, уже готовы нести свет и счастье тем, кто жаждет тьмы и крови…
Наша игра начинается тогда, когда «земные боги» получили то, что получили, главным образом потому, что не то несли. Их сердца были переполнены вовсе не жалостью, как говорил Румата, а брезгливостью. В лучшем случае – снисходительностью... И «Базовая теория», как деликатно называют Стругацкие марксистскую теорию формаций, оказывается неверна, уже потому, что фашизм был всегда. Он возможен даже в Средневековье, только название этому явлению было придумано позже... Черный Орден – вечный и неистребимый спутник человечества...
Увидеть, насколько действительно трудно быть богом, где бы то ни было, Вы сможете сами на нашей игре. Возможно, именно Вы сумеете изменить эту ситуацию, когда от «бога» ждут только помощи в зверствах или золота. Независимо от того, какую роль на нашей игре Вы выберете – разбойника или благородного дона, ученого или серого штурмовика, вас обязательно коснется вопрос: как принести в такой мир мораль?
А, может, она уже там есть, иная, понятная далеко не каждому?
Неужели лишь сознательно принеся себя в жертву можно посеять в людях хоть какие-то капли милосердия....
Неужели правда – «кто с прогрессом к нам придет– тот от прогресса погибнет»?
Карта Добиралова
1.
Собсна этот маркер - конечная точка. Если есть среди игроков адовы туристы с навигаторами - координаты
N58o46.509' E30o02.409' Или как-то так.
2.
В общем, для начала нужно доехать до Луги. Ехать лучше в первой половине дня, если вы собираетесь после электрона воспользоваться услугами общественного транспорта. К вечеру маршрутководы ленятся ездить.
3.
Вариант номер раз - вы приезжаете на электроне на станцию Луга-1, выходите с вокзала и тут же на привокзальной площади садитесь на любую маршрутку до деревни Запишенье. Ориентир - троицкая развилка на трассе между Лугой и Оредежем.
Расписание движения 121 маршрутки:
6.10 буд+суб
7.10 заезд в садоводства - буд+суб
11.35
14.20 заезд в садоводства
17.45
3.1
Вариант номер два - если на машине, то добравшись до лужской развязки, едем по такой загагулине.
4.
Ехать нужно до Троицкой развилки (1, которая красненькая) и далее в деревню Запишенье (на местном диалекте - Записенье... даже не спрашивайте)
5.
5. Далее по грунтовке пару километров через Запишенье и Келло, а потом лесом ещё три. Не буду утомлять рассказами вроде "на пятой развилке налево повернём направо, свернём в поле...", а просто напишу - следуйте маркерам и указателям. Счастливого (каркаем) пути.